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Reference

Referência técnica

Páginas independentes para consultar e citar conceitos de programação. Cada verbete explica o assunto com exemplos e aponta para as fontes primárias.

Go

  • Interfaces em Go

    Como interfaces descrevem comportamento por métodos, como tipos as implementam implicitamente e como esse mecanismo forma portas de dependência.

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  • O identificador em branco (_) em Go

    O papel especial do identificador em branco para descartar valores e em outras construções da linguagem Go.

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  • Métodos e tipos em Go

    Entenda declarações de tipos, structs, funções e métodos com receiver na linguagem Go.

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  • Ponteiros e endereços em Go

    Como Go representa endereços com *T e &, quando métodos usam receiver ponteiro e como isso afeta valores e interfaces.

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  • Literais compostos em Go

    Como construir valores de structs, arrays, slices e maps por expressões literais, inclusive inicializando campos por nome.

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  • Slices em Go

    Como slices descrevem uma parte de um array, percorrem coleções e são passadas como valores com referência ao armazenamento subjacente.

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  • Maps em Go e o padrão comma-ok

    Como mapas associam chaves e valores, como inicializá-los e distinguir uma chave ausente de um valor zero.

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Os materiais de referência aprofundam conceitos usados nas trilhas de aprendizagem.

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